
Réaliser un jeu vidéo de science-fiction
12 novembre 2017. Bureaux du conglomérat, presqu’île Malraux. 2 ans après la fermeture inexpliquée des Portes. Clémentine S, stagiaire chargée de filtrer les archives, découvre un témoignage stupéfiant. C’est le début d’une enquête haletante, dans laquelle les Clenches ne lui laisseront aucun répit.
Envie d’en savoir plus ?
Venez-nous rejoindre pour concevoir en un week-end ce jeu vidéo de science-fiction qui prend place dans l’univers fictionnel collaboratif " Il y a des portes", à Strasbourg en 2017.
A partir du moteur de jeu " Au fil des portes" créé par le studio Almédia, une équipe de professionels (écrivains, conteurs, illustrateurs et codeurs) vous accompagnera dans cette aventure.
Envie d’écrire, de dessiner, de prendre des photos - Ce week-end est ouvert à celles et ceux qui souhaitent mettre leur énergie au service de ce projet collectif. Aucune compétence préalable n’est requise.
Par contre, afin de pouvoir travailler dans les meilleurs conditions possibles, il faut être disponible sur l’ensemble du week-end (de 9h30 à 18h).
Réservation: matthieu.epp@rebonds-histoires.net
Pour en savoir plus sur le projet global : http://www.ilyadesportes.fr
Pour découvrir la bêta du moteur de jeu : http://www.almedia.fr/apps/portes
Les 2 000 m² du Shadok sont répartis sur trois niveaux: - Un rez-de-chaussée pour se rencontrer avec un bar - Le 1er étage pour fabriquer, transmettre et montrer (1000m²) et le 2ème étage pour le coworking et la production audiovisuelle (500m²)
Lieu : Shadok, fabrique du numérique
Adresse : Presqu’île André Malraux
Ville : Strasbourg
Quartier : Quartier Malraux
Département : Bas-Rhin
Région : Grand Est
Pays : France
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